اتحاد کے سرکاری سبق بقا کا شوٹر (8)

Unity Official Tutorial Survival Shooter



آخری باب میں ، ہمیں ایک خرابی کا سامنا کرنا پڑا ، یہ ہونا چاہئے کہ حرکت پذیری ایونٹ میں طریقہ لکھا نہیں گیا ہے ، ہم اس واقعہ کی جگہ کھولتے ہیں۔

7791233-2c28267becf2087f.png

PlayerHealth.cs کھولیں اور دوبارہ شروع کرنے کا طریقہ شامل کریں۔ شامل ہونے کے بعد ، ہم دیکھ سکتے ہیں کہ کھیل ختم ہونے کے چند سیکنڈ بعد خود بخود کھیل شروع ہوجاتا ہے۔



7791233-79fd769c10926edc.png

مینو کینواس کے تحت مکس لیول سی سکریپٹ شامل کریں



7791233-1a22419fac0b6f72.png 7791233-304f7f67d308f1bf.png

پھر ہمارے سامنے مکس لیول اسکرپٹ کا طریقہ استعمال کرنے کے لئے پوز پینل کے اثرات سلائڈر اور میوزک سلائیڈر شامل کریں۔



7791233-2d6dfcf70b2ed0fe.png 7791233-e5e1ca85fad54b20.png

اثرات سلائڈر ایک ہی ہے

7791233-2338c3b66e829e88.png

توقف کے دوران آواز کو کم کرنے اور اس کھیل کو روکنے کے تجربے کو بڑھانے کے لئے POSManager.cs میں درج ذیل کو شامل کریں۔

7791233-a8068e8480d7bdff.png 7791233-b416546061d2a4d6.png

آڈیو ٹوگل میں تمام اہم صوتی سوئچوں کو کنٹرول کرنے کی اہلیت شامل کریں



7791233-a317d4faf6d769bf.png

اب ہمارے پاس فنکشن کے بغیر 2 ساؤنڈ بٹن ہیں ، ایک کو جاری رکھنا ہے ، ایک باہر نکلنا ہے

جاری رکھیں: PauseManager.cs میں توقف () کے طریقہ کار کے مساوی ہیں ، نوٹ کریں کہ کوڈ میں Pause () کو عوامی ہونا ضروری ہے

7791233-e3d6054536395b4a.png

پھر ، جب ہم بٹن پر کلک کرتے ہیں ، چونکہ موقوف () طریقہ کار پر عمل درآمد ہوچکا ہے ، توقف کے انٹرفیس کو بھی آف کردیا گیا ہے۔

7791233-010fa993bdb6d786.png

کھیل سے باہر نکلیں

کھیل سے باہر نکلنے کے لئے توقفی انٹرفیس پر کوئٹ گیام بٹن دبائیں ، 2 میں منقسم ، ایک کو ایڈیٹر میں کھیل چھوڑنا ہے ، جب کھیل رہائی کے بعد کھیلتا ہے تو ، ہم پوز مینجر سی سی میں مندرجہ ذیل مواد شامل کرتے ہیں۔


7791233-ac5a630fac7db36f.png


7791233-bf573103b0b99a3c.png

آخر میں بٹن پر ایک کلک ایونٹ شامل کریں


7791233-695530dc33a720c1.png

ہم پہلے ہی پہاڑ کی چوٹی کے قریب ہیں۔ اس کی جانچ کریں ، ابھی بھی کچھ پریشانی ہیں۔ مثال کے طور پر ، جب موقوف انٹرفیس کھولا جائے گا ، بٹن کا مرکزی کردار خارج ہوجائے گا ، لہذا ہمیں مرکزی کردار کی شوٹنگ کے طریقہ کار میں فیصلہ شامل کرنا ہوگا ، یعنی جب یہ رک گیا ہے تو اسے نہیں کھولا جاسکتا ہے۔ بندوق ، پلیئرشوٹر.cs میں شامل ہوں


7791233-4deac350b7f0aa32.png

پھر ہمیں معلوم ہوا کہ نیل آسمان اور زمین کو دیکھنے کے لئے مرکزی کردار دور کی طرف گیا ، ہمیں اسے آف کرنے کی ضرورت ہے

7791233-2866d00211818ec5.png

مین کیمرہ مندرجہ ذیل کے مطابق مقرر کریں

7791233-40cb91614c7ba536.png

اسے دوبارہ چلائیں اور آپ دیکھ سکتے ہیں کہ سرحدیں سبھی کالی ہیں۔ ٹھیک ہے ، اس گیم کے بارے میں سارے مواد یہاں ختم ہوچکے ہیں۔ میں ذرہ اثرات ، حرکت پذیری ، اور صوتی اثرات کے بارے میں کچھ نہیں جانتا ہوں۔ لہذا میں وسائل کو براہ راست _ CompletedAssets فولڈر کے تحت استعمال کرتا ہوں۔ بیچ میں کچھ ایسی جگہیں ہیں جن کی واضح وضاحت نہیں کی گئی ہے۔ کچھ غلطیاں ہوسکتی ہیں ، یہ مستقبل میں بتدریج بہتری لائیں گی ، اور آخر کار دوستوں کو دیکھنے کے لئے آپ کا شکریہ!